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刀塔自走棋上分升段以及卡牌阵容选择攻略

作者:Marso来源:爪机游
时间:2019-01-23 17:25:59

  刀塔自走棋很多人都上不去段位,小编琢磨着给大家分享一下刀塔自走棋上分上段位攻略,同时介绍一些容易吃鸡的阵容和分析一下全卡牌的先后优劣选择,让大家在游戏中懂得运营,顺利让大家提升自己段位成功吃鸡,攻略太多看小编这一篇就够了!

刀塔自走棋攻略.jpg

  话不多说,直奔攻略:

  1-3费:找高质量的1费和2费卡,有德鲁伊就拿。

  高质量的卡分别是:地精一家三口,海民斧王兽王等战士,敌法可以看情况拿。德鲁伊必拿,能胡就起飞,不能胡也能理财和卡其他人的德鲁伊。

  1-3费如果能出二星(这就需要有意识的去留1费和2费相同的单卡,不必强凑羁绊)。4费的第一回合就很好处理了。

  PS. 前三波别上德鲁伊,不然打不过野怪。

  4回合开始,就要和人打了,前期的优劣情况基本决定了你后面的发展计划。这就是XG说的运营。

  4人口有钱优先升5,需要5块;5人口在4经验时,花5块升6人口,这10块的投资是绝对赚的。如果前期拿了很多好的卡,并且有1-2个二星卡,这个钱可以省,不管有没有连胜或者连败,4-10回合遇到需要的卡就拿,任何套路的都拿,当然优先级还是凑2星。

  4-10回合,是关键。我准备单独开一楼讲一下。

  4-10回合,

  在卡方面,你需要凑二星卡。这个是保证不被入太多血的关键。

  在人口方面,你需要花费10块进行两次升级,哪怕前面买卡没钱,后面没买卡有5块的时候也一定要补上,不然太亏节奏(天胡除外,天胡随意打)。

  在运营方面,1-10回合坚决不抽卡,只看免费卡,格子能填满就填满,留钱吃2-3块的利息没有啥意义,能卡别人也能为自己转型做准备。

  重点!重点!重点!

  4-10回合的时候,看看别人的初始卡都是什么,心里要有个概念,什么流派分别有几家,格子里有啥,在8回合左右看一眼就行。

  4-10回合的强势卡(必拿):坏女人or影魔。这俩的输出爆炸,任何流派前期拿了都能拿出来撑局势。前期爆的输出装就给他们吧。

  10回合野怪过后,就是所谓的“运营期”。

  10回合以后,在主教局以下,基本70%的人都已经把自己的流派定型,这个时候选择克制的、人少的、适合自己的流派就很关键了。因为我个人的意见是,10回合以后是个分水岭,例如,你有两星斧王和两星海民,带一个一星剑圣,如果加上你战士的数量大于4,那么果断选择放弃,斧王和海民前期撑一撑,后面就替换掉,不要出啥二星就玩啥流派,人多如果你运气不如别人(这个情况90%),极有可能没有运营的机会就被入死了。

  首先查看其它7人的情况,哪些定了型,哪些没有。

  下面就分情况了。

  如果胡(2-3个二星卡,但是不能是两个德鲁伊),有连胜,那么直接开始存钱,准备升人口。

  如果不胡,自己的流派还没有定型,可以用2-4块,看情况抽1-2次卡,注意,1-2次已经是极限。

  如果自己不胡,场上还有怪物,什么都别说,存钱等50开始升人口!!!这个时候抽卡没有任何意义,你胡也胡不过,抽卡找卡最多少掉10-15血,但是就基本失去了翻盘的机会。

  10-30回合。这期间20回合,就是核心运营期。

  根据流派的不同,打法会有很大差别。所以会在流派的介绍里说明。

  但是有几个点是共通的

  1:不要头铁刷卡,人口优先于一切。10-30回合允许的抽卡量只有5次以下。

  2:连胜被入,不要抽卡想着打回连胜,你的经济已经领先,把科技优势扩大才是正道。

  3:如果有怪物把你血入,首先看看这些怪物的阵容,人口,钱。最重要的就是看钱,如果他的钱大于50,你就要小心,做好贪到底带着钱死的觉悟;如果钱低于30,那么可以继续安心刷人口。

  看到这里,如果是新手朋友,也看出来了,我一直在说的运营,其实就是升人口。

  那么人口为什么这么关键呢?

  1: 多上一个怪,你的整容回变得更完整。

  2:更高的几率抽到4费和5费的key牌。每个套路基本都有4费和5费的key牌,哪怕你运气不好,也通过更高的几率(将近5-10倍)和经济来碾压取胜。

  3:早升到高人口,就多出了更多的钱在后期刷卡。

  后期,30回合以后。

  之所以将30回合以后称为后期,是因为基本流派定型,新手也都被带走了。你的人口也应该9-10之间了。现在拼的其实,就是钱(脸)了。

  首先说明一个重要的问题,哪怕你的血线很低,哪怕就1滴血。也不要将你的50块(是的,这个游戏的重点就是保持钱在40-50块)全部花光去抽卡,如果你的血量已经很低,就算把钱刷完,你能多出高星怪,也没有任何的意义。带着钱死,也别自暴自弃把钱刷光,有钱就有吃鸡的希望,没钱是一定吃不了鸡的(天胡除外)。

  但是,个人认为,有一张卡值得花50块血刷,那就是地精的炸弹人。如果只差这最后一块拼图,你的血量又很低,那么只有这张卡,炸弹人,值得你血刷。

  血刷过程中,除非能直接升星,不然其他卡通通略过,通过更高的频率去拼刷出炸弹人的几率。

  大后期,2-3人的后期大决战。

  首先,钱别花光,除非1v1打到你的最后一回合,不然都别刷卡。优势自然要保持经济优势,劣势经济就更不能跟丢,在2-3人的后期混战中,除了钱不花光(保持40-50)以外,还有很多很重要的东西。

  1:阵型,时刻观察对手的阵型,有没有刺客,后排需不需要保护;前排的潮汐谜团等等团战卡在哪里,对手有没有敌法,有的话对过来会A到你的哪张卡;对面是不是大招流,站位需不需要分散...等等等等....这个真的只能根据实际情况去进行灵性的调整了。

  2:关键卡到底刷不刷?刷,肯定要刷,但是至多把钱刷到40以上,再刷就伤经济了。

  3:脸。不得不承认,如果对方也会玩,经济和你一样,谁先抽到更高星的关键卡(或者出了神装),胜利的天平就会向谁倾斜。这个时候不要心急,继续刷自己的,输了也保了前三,不会掉太多分。

  说完了运营的大概思路,接下来说一下个人认为好用的阵容以及这些阵容的运营思路。

  1、天胡无敌的战士流。

  战士流的攻略其实有很多。我这里说一下什么情况下要走战士流,铁头战士流是要吃苦的!!!

  因为战士流是一个很容易打工的流派!!!!重点!!!

  1:10回合以后看一下场上战士多吗?加上自己有三个,可以开始考虑转型,如果只有两个甚至只有你一个,这把可以走战士流。

  2:10回合以前有3-4个战士,并且有1-2个二星战士,同时还有至少2个一星剑圣吗。如果没有,可以考虑转型,已经二星的战士撑撑场面就可以当工具人卖了。

  3:10回合以前,其他人的剑圣多吗,如果按1星的算,大于5个,可以开始考虑转型。

  战士的核心在于,1-10回合凑齐3战士的羁绊,10回合以后去凑6人口或者7人口拥有6战士+1(0)影魔or坏女人。

  战士在10回合以后的抽卡频率可以比较高,在听牌过多的情况下可以多花最多10块钱(5次)去拼升星和4费高级战士卡。

  在上面的流程下,大概会有两种情况:

  1 你胡的丫批。6人口就出了巨魔or末日or船长。6战士一顿乱锤。 这个时候就开始存钱升人口,除了听牌三个以外不抽卡。

  2 你并不胡,凑不齐6战士,还一直被入掉血。 这个时候停止抽卡,专注升人口,不到9(最好是10)或者10不回头。向着大招流转型。在升人口途中看到高质量战士就拿下(末日和船长),他们是保证你在升满一千不被入死的关键卡牌。

  不管以上哪种情况,你的战士流最后都应该被替换成大招流(巨魔流太不稳定了)。末日船长剑圣三个战士可以保留,其他的战士都可以陆陆续续换掉,变成2星橙卡。

  巨魔流玩过很多次,也吃过鸡,但是要求很高:需要好装备,需要早早的两星巨魔,需要潮汐谜团等橙卡来得早。总之很不稳定。根据楼主自己的经验,大招流后期单挂一个二星TA的效果,是要比纯巨魔流厉害的。

  攻略很多,这里就不多赘述了,给出一个个人认为的目标阵容:

  1-10回合: 4战士,有1-2个二星。

  10-30回合:6战士,其中必须有船长和末日,有二星SF和坏女人撑场面。其它卡位留给潮汐谜团飞机。

  30回合以后:找卡,并升级你的橙卡。如果格子有位置就准备找一个二星冰女备用。对面是法师流,找TA单挂,装备全部TA。如果不是法师流,潮汐谜团炸弹巫妖飞机这五张橙卡+船长末日剑圣+冰女这个组合已经可以打赢大部分敌人了(最后一个卡位我喜欢单挂TA这个强力单卡)。

  杂谈

  关于冰女。个人理解战士是需要冰女的。但是不值得三星。

  关于巨魔流。玩就要有吃不了鸡的准备。

  关于剑圣。剑圣新版本出奇的难抽,但是三星依然是爸爸,但是不值得死磕三星剑圣。

  关于装备分配。 输出装优先女王影魔→淘汰后给巨魔orTAor飞机。 防御装给高星的前排,末日最优。

  总结:胡的战士会赢的很轻松,不胡的战士拼大招流也很有机会(前期是对手们不是那么会玩)。

  2、精灵刺客流

  目前个人认为在主教局以下最好吃鸡的阵容。

  这个阵容的打工率很低,能凑齐经济好基本能吃鸡。

  玩精灵刺客的前提:

  1:4回合以前有大树+德鲁伊+小鹿这三者其二,如果没有,想玩可以继续铁头玩,但是会很痛苦。

  2:10回合以后观看一下其他7人有没有玩刺客的,加你自己有三家刺客,拼一拼能玩,如果加你自己只有两家,完全能玩,如果有四家,要做好转型的准备,但是强玩也能玩。(没错,这个阵容就是这么稳)

  3:10回合以后看其他7人有几家德鲁伊,加上自己小于等于3可以玩。

  精灵刺客流在10回合以前是无法成型的,要决定走精灵刺客流必须是在观察了对手们以后再做决定。

  精灵刺客流的核心:

  10-20回合:二星大树+二星先知+坏女人(精灵刺客不推荐影魔,拖节奏)撑过去,敌法二星足够,如果格子有富余可以拿,不富裕可以不拿。(没有也无所谓,卖血也要找德鲁伊)期间找到PA,TA两张关键刺客。露娜和风行选择一张拿,哪张更快来2张1星就选哪张。

  后续思路:在9费停留找卡。目标有:1张熊德,把你的大树和先知升到三星。 2星TA,PA。

  目标阵容: 大树,先知,TA,PA,敌法,风行or露娜凑齐6精灵。TA,PA女王凑齐3刺客。 其他卡位,谜团必占一张,其他有啥橙卡上啥橙卡,慢慢把前期过渡用的二星卡替换成更强力的橙卡。如果运气好,二星和三星的熊德也是可选对象,可以帮忙吃DOOM。

  阵容凑齐以后,哪怕是9人口,也要优先找卡去升星。9人口的精灵刺客流就足以吃鸡了,如果局势良好,开始了连胜,可以扩大科技优势,优先升10再抽;局势不优势,优先抽卡。

  Tips:

  1.前期尽量用二星卡过渡,有啥上啥。但是要保证 敌法+先知+大树+PAor风行or露娜的4精灵组合。

  2.别选帕克!别选帕克!别选帕克!

  3.攻击装备必须优先TA。防御装备必须优先给大树。TA的装备决定了输出的强度,大树的防御装(护甲魔抗)决定了你的刺客们能输出多久。

  4.谜团很关键,是橙卡里最关键的,看见一定要拿。

  5.不要在意血量,阵容凑出来基本就能停止被入。

  6.如果遇到内战,橙卡的数量和星级要大于几个刺客的星级。最后1v1也是,橙卡大于TA和PA。

  总结:版本之子。

  只要合理运营(哪怕运营不是很好)。凑出阵容就能赢。当然二星TA这个东西,不太好说。

  3 、地精流

  刺激的流派。出炸弹人的那一瞬间的感觉难以言表,没出的感觉那就....

  玩地精流的前提:10回合以前有三个地精羁绊的卡。是的,就是这么简单,地精如果想铁头打,也是个可以铁头打的流派。由于地精羁绊的强力,大部分人都会选择保留前期四张地精卡牌,然而50%的人都会在后续卖掉他们。

  核心

  1-10回合,TK+发条+伐木机,赏金为替代用品。同时找大树+先知的组合,通过德鲁伊的这两张强力好成型的单卡来渡过艰难的前期。个人极其推荐挂上这两个德鲁伊卡,如果实在不出,用其他二星卡替代也可以,但是更看脸和吃经济。

  注意,前期三地精是打不过的,必须有其他的二星单卡来支持,不然一直被入,会很难受。撑场面的恶魔建议用影魔,输出会比女王高一些。

  10-30回合:坚决不抽卡,只看免费卡,目标定好10人口。目标阵容:发条+伐木机+TK,大树+先知,影魔or坏女人。多余的卡位能上地精就上地精,但是赏金优先,如果都没有,有二星怪顶就行。在格子允许的情况下找炼金,如果格子不够,不用强拿,拿了没有二星也别扔上场(实际上运营期根本没有经济给炼金升2星)。

  30回合以后的目标阵容:发条+伐木机+TK+赏金+炼金+炸弹(基本就是差这张炸弹人了),三星大树+三星先知(找到炸弹人以前基本这俩都3了

  ),飞机+谜团。如果最后单挑的是法师,谜团换潮汐。如果最后僵持不下(经常是一直入对面2-3血),有两星巫妖以后把先知替换下去。看情况替换大树,如果是前排站不住,就把先知再换一个肉的前排(DOOM船长这种就是极好的),如果是输出不够,就把大树换TA龙骑等强力输出单卡。

  装备:输出装优先给撑场面的大哥,影魔or坏女人。再找到飞机以后让大哥退场,输出装给飞机。防御装优先大树,大树塞满了或者卖掉以后给伐木机。

  重点!!!注意!!!注意!!!注意!!!

  就算再怎么被血入!!就算再怎么要死了!!!就算再怎么劣势!!!就算其他人再怎么胡再怎么厉害!!!

  记住!!!!

  不到9人口,都不要搜!!!!9人口搜的前提是你的血量低于15%!!!不低于15%也要咬咬牙升10!!!

  升10才是唯一的希望!!!在9人口把钱花了去找炸弹人基本就是慢性死亡!!!哪怕带着钱死也别去搜!!!

  低于15%血以后再搜!!!不然永远别搜!!!!到了10人口才是翻盘的希望!!!!

  看了不知道多少主播玩地精流,都没有顶住压力(尤其是弹幕的压力),地精流选择了在9人口搜炸弹人。他们最后的结果,90%都死了。

  记住!!!从你的地精流只要成型,基本不会被血入!!!阵容成型(全部二星以上),基本没有任何阵容打得过你!!!到后面阵容成型,调整好阵型(阵型对于地精流来说异常非常极其无比十分重要),地精流基本就是无敌的!!!一定要相信自己的后期能力!!!!三星大电强袭的龙骑都能撸死!!!一定要相信自己!!!千万不要忍不住去搜!!!一定要忍住!

  当然地精流还是看脸的,没有炸弹人,经济再好都没用。但是炸弹人也没有那么怨念,只要能坚持到10人口,就是胜利。

  Tips:

  1.遇到天胡狗,地精流保前3能力很弱。很容易被一波打死。

  2.地精流发力很慢,一般30回合以后才有声音。所以一定要忍住(再三强调)。

  3.德鲁伊的快速二星三星的特性很适合地精流帮助其渡过艰难的前中期。

  4.地精流调整阵型非常重要,后期3人以内的混战,每一局结束都要观看对手的阵型是否变化,自己该如何排阵。飞机的输出时间和谜团的位置(不死却最快放凋零)极其重要。

  5.没有德鲁伊的情况下,可以用二星战士充当前排,但是二星足以(除非三星剑圣,可以单挂)。

  总结:好玩!!!!!我就是要憋憋憋!!!

  天崩局的保排名思路

  首先,天崩局不同于劣势局。劣势局通过运营,操作吃鸡的概率个人觉得在主教以下有80%,如果是天崩局,吃鸡概率只有10%。

  天崩局,何为天崩,就是10回合时你的二星卡的数量为0-1....

  从4回合开始,基本除了萌新或挂机的就没打得过的。

  卡凑不齐,羁绊不足,什么都不顺。

  转眼一看其他人,各种三星,各种天胡。

  这个时候,想吃鸡只能看天胡的选手们能不能抬一手(也就是头铁刷卡把自己经济刷崩),他们不抬一手,只能争2保3了!!!

  天崩局我们该如何挽救?

  楼主本人天崩最差的一次第五(地精流和法师流真保不住),基本都能保3争2,有两把甚至逆转吃鸡。证明了天崩的情况下也是存在操作的可能的。

  这里就抛砖引玉列几条自己的经验

  1.放弃当前的目标阵容,在6人口的时候优先找2星卡,疯狂找。等局势稳定以后再考虑阵容问题,如果二星卡慢慢多起来,基本上被血入的情况会得到极大的缓解。

  2.钱要存,但是卡,也必须抽。抽卡的时机在8人口。通过在8人口的抽卡,保证自己不被天胡狗血入。把自己的在8人口的阵容凑到最好。

  3.血量极低时,被无限血入时,钱可以抽到30+,最低28-29,再低经济崩了就保不住了,恶性循环;不如拼一拼运气,看棋子超常发挥,能苟一回合是一回合。

  4.在有天胡狗的情况下,一般来说能坚持到35波就能保3争2。坚持就是胜利!不要自暴自弃抽卡!

  5.时刻注意天胡狗的经济情况和卡牌。很多人为了保100%血吃鸡会疯狂抽卡(比如以前的我),把自己的经济抽到半崩(低于30)。这个时候如果你发现压力渐渐变小,可以趁机升人口到10.到9的意义不大,到10才有翻盘的机会。如果天胡狗傻了把钱抽到了个位数,不保前三也要升10,翻盘的机会在此刻是最大的!!!虽然可能也就20%不到吧。。。

  6.越是天崩,越要仔细运营,扣每一个细节。保证时刻关注所有人的经济情况和阵容情况,遇到德鲁伊就留下理财等等。。。

  7.遇到天崩局,越打越气的情况时有发生,心态要放好!

  目前各种流派和卡牌的现状分析:

  1.战士流

  天胡战士经济碾压怎么打怎么赢。不胡就只能憋憋憋转大招流等翻盘了。

  巨魔战士流打地精这种输出低的阵容有奇效,但是始终不稳定。巨魔太吃装备也是个问题。

  2.刺客流

  精灵刺客流版本之子。

  术士刺客流和纯刺客流以及各种刺客流吃经济比精灵刺客流多太多(德鲁伊还是强啊)。能玩,但是吃鸡率肯定比精灵刺客流低。 刺客流一定要凑齐6刺客,保证6刺客的羁绊。然而,如果你的6刺客的二星数量为0-2,还是先找其他二星卡稳局势更好。

  3. 地精流

  忍!!!!!!带着钱死!!!!!!

  低段位选手不知道卡或者想办法血入憋经济的对手,地精流发挥空间很大。高端局个人认为应该会很难混。

  4.骑士流

  天胡容易打工,不胡就基本直接被抬走了。

  二星龙骑+单挂TAor冰女是极其重要的。骑士流经济极其吃紧,高质量骑士单卡比橙卡更重要。唯一两把把骑士吃鸡是在8人口狂搜(依然要保50块),利用超高质量的三星骑士碾压对手。橙卡有作用的只有谜团和潮汐,其他都别拿。

  5.法师流

  版本弱势。但是依然能玩。

  需要依靠德鲁伊的强势帮助自己渡过前期。成型以后橙卡的数量和质量大于6法师的质量。

  但是就算胡了,就算憋到最后成型了,还是很容易打工。。。

  6.巨魔流

  天胡好玩,但是天胡的概率我觉得太低了。不推荐。

  7.术士等等....

  不好玩,也不好赢...

  【卡牌分析】

  强力单卡

  1费斧王,海民,敌法 等... 容易升2星,前期撑局势好卡,不玩战士或者精灵也能拿。

  剑圣,值得培养升3的强力单卡(虽然削弱了但是依然强力,就是这搜索几率我觉得简直有毒)

  TA,个人认为最强单卡。卡位允许的情况下任何时候单挂一个二星都能起到很大的作用。有装备以后头字号杀全家选手。

  兽王,前期撑局势利器。配合剑圣有BUFF,效果很好,拿上不亏!

  恶魔二人组,影魔和坏女人。选一个即可。个人认为影魔强于坏女人。三星影魔300基础攻击力非常强。 但是这俩恶魔都是中期撑局势,后期就拖装备下场了。

  德鲁伊四张:终极变态。能理财,能撑前期,后期大树有护甲支持肉成皮皮猪,熊德能帮忙吃DOOM。

  地精低费四张:赏金是备选,优先伐木机+TK+发条。任何时候都能拿来渡过前期的优质卡牌,价格也很低。

  飞机:缺少物理输出的阵容(例如法师)优先级高。

  谜团:缺输出就靠它了!!!!我最喜欢补的橙卡没有之一。

  潮汐:拿了就不亏,有刷新毁天灭地。但是缺输出时优先级比谜团低。打法师必备卡牌。

  炸弹人:打刺客必备,一个炸弹下去就剩个TA了,补输出还是谜团厉害。

  巫妖:除了特定阵容(亡灵+法师的体质),其他时候不推荐拿。然而依然是极其强力的单卡,8人口遇到经济和卡位允许就拿。

  三龙:坑爹组合。帕克三星250伤害的波纯粹送能量。毒龙**不解释。剩下的龙骑作为输出单卡来讲被TA比下去了。

  萨满祭司:坑爹组合。小Y太废,萨尔打法师放前排有奇效。

  蝙蝠:除了骑士谁拿谁SB。

  船长:前期卡位允许时的强力团控,非常好用。后期被潮汐完爆。

  DOOM:对面有什么神TA神小鱼就靠DOOM爸爸制裁了。制裁的时候记得稍微放后面点,开局就大容易大偏。

  沙王:缺控的时候搞个两星的有时候有奇效,更新AI以后没那么演了。

  PA:被TA完爆,但是前期如果出三个拿下也是很强的输出。必备吸血面具。

  小鱼人:被TA完爆,装备好的时候杀全家二当家。对面输出也缺AOE也少的时候,来个两星塞点肉装,保平利器。

  美杜莎:很少有机会出场,但是打刺客非常好用。(例如法师流挂一个美杜莎)

以上就是小编给大家介绍的刀塔自走棋主教上分保段卡牌阵容选择攻略

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类型: 即时 策略 竞技  动作  平台:安卓,苹果 状态:运营 版本号:3.3.1

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